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用树莓派实现Xbox one连接自建Minecraft服务器
Minecraft吸引人的地方,不止是它高度自由的游戏视角,还有很多可以自己摸索和发现的外围,例如搭建服务器等。...
树莓派使用c语言点亮led
树莓派还有一个很重要的部分就是GPIO,今天说一个简单的,在树莓派上使用c语言点亮led。...
在树莓派上运行java转基岩版代理服务器
的确,你没有看错,我们要使用树莓派做一个Java版转基岩版的代理服务器,实现多端运行。...
树莓派搭建minecraft我的世界基岩版服务器
自从minecraft发布基岩版后,其跨平台的特点就得到了很多玩家的热爱,但是随之而来的也是更严的正版验证,其实一个基岩版并不贵,在某play商店上折合人民币3...
如何构建树莓派64位系统(5)把文件放入镜像
我们知道,不同分区中的文件有着各自的作用,在我们介绍的使用UEFI启动系统中,我们将第一分区存放UEFI启动文件和树莓派的bootloader以及内核设备树,第...
如何构建树莓派64位系统(4)制作镜像
我们今天这里分享一下如何制作一个镜像来把系统放进去,当然,你自己制作了一个镜像时,你以后也可以再次使用这个镜像,你可以可以直接基于一张储存卡制作系统,当然,这样...
编译适用于树莓派ARM64系统的Cloudflared
昨天早些时候撸了几个CloudFlare的Pro专业版,把手里的几个域名也顺利升级了,发现CF的Argo Tunnel 功能相当不错,我想大部分人都不知道这个功...
如何构建树莓派64位系统(3)编译初始化根目录(非必要)
先说说这个初始化根目录的工作原理吧。...
如何构建树莓派64位系统(2)编译内核
首先,你需要从树莓派基金会官方github仓库上克隆源码。...